[投影之窗消息]
近年來,一個十分新穎的概念——3D環繞聲被提出,它突破了以往環繞聲技術的局限,徹底改變了音頻體驗,當人們初次體驗3D環繞聲時,不禁會發出“余音繞梁,如聞天籟”的感嘆。進入21世紀,3D環繞聲技術得到蓬勃發展。相對于傳統單層揚聲器環繞聲技術而言,多層揚聲器3D環繞聲技術可以給觀眾帶來精確的聲音定位、更加細膩的聲音細節和更加沉浸式的聽覺感受,這種聽覺感受是傳統的環繞聲技術所無法比擬的。
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聲音的錄制和重放技術在很大程度上是由電影工業所推動的,然而迄今為止,多聲道環繞聲技術雖然已經發展了數十年,不斷有新技術的運用,但總體來說是以平面5.1聲道技術為基礎的2D環繞聲。
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促使3D環繞聲技術發展的動機因素有三個方面。第一,從技術的角度來看,現有的影院環繞聲是基于單層揚聲器的2D環繞聲系統,在很長的一段歷史時期中領先于35
mm膠片的影像技術。但隨著3D影像技術的發展,這種單層揚聲器環繞聲系統所帶來的聲音效果與3D影像一樣已不再給觀眾帶來技術體驗的新奇感。影院聲音技術從2D向3D發展成為必然的趨勢。第二,21世紀文化創意產業的發展,使得演藝、會展、建筑設計、景觀設計、游戲、家庭娛樂、音響制造等產業都迫切需要新的聲音技術以帶來創新動力。第三,最重要的是人類對客觀世界無止境的探索精神。因此,3D環繞聲技術應運而生。
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從歷史眼光回望,20世紀中后期科學與工程界就開始了對3D環繞聲的研究,限于當時的技術水平,并沒有開發出具有實用性的3D環繞聲系統。但與此有關的研究成果,為今天3D環繞聲的發展奠定了理論基礎。 |
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3D環繞聲不僅傳遞聲場水平面X、Y軸上聲音的信息,即空間里左右前后的聲音信息,還傳遞聲場Z軸上的聲音信息,即是聲場在垂直高度上的變化,同時,X、Y、Z三維的聲音信息具有直接的相關性。除此以外,真正3D環繞聲技術相比以前的環繞聲技術應當有以下明顯的優勢:更加確切的聲音定位;更加連貫的聲像運動感;更加強烈的臨場感和沉浸感;最佳聽音區的最大化;更加平衡的揚聲器聲壓級;聲音和圖像畫面場景一致性;更加得心應手的藝術創作手段。
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進入21世紀,3D環繞聲技術的研究終于水到渠成,多家研究機構和廠商幾乎同時期推出了不同的3D環繞聲系統。目前,已經問世的3D環繞聲技術有Barco
Auro-3D、Dolby Atmos(杜比全景聲)、IOSONO-3D、ImmSound
23.1系統、Spheraudio Upmix系統、NHK 22.2聲道系統、TMH
10.2/12.2聲道系統、中國多維聲13.1系統以及其他一些3D環繞聲技術。 |